DaVinci Resolve 21.1.2 업그레이드 전에 프로젝트 라이브러리와 개별 프로젝트를 각각 백업하고, 복사본으로 대표 프로젝트를 검수하세요. 공식 안내상 21.1.2에서 저장한 프로젝트는 20.3.2에서 열 수 없으므로 구버전 복귀가 필요하다면 복구 절차까지 먼저 확인해야 합니다.

Windows를 주 작업 환경으로 쓰면서 맥에서 프로젝트를 확인해야 하는 편집자에게 적합합니다.
구버전 프로젝트를 관리하는 독립 창작자와 납품을 맡은 소규모 팀도 확인하세요.

마지막 업데이트: 2026년 10월 27일. 버전과 접근 경계는 공식 출시 안내의 확인 가능한 사본 및 공식 지원 다운로드 페이지를 기준으로 확인했습니다.

버전 경계: 라이브러리 접근과 프로젝트 열기를 분리합니다

DaVinci Resolve 프로젝트 라이브러리가 이전 버전에서 접근 가능하더라도, 라이브러리 안의 모든 프로젝트가 이전 버전에서 열리는 것은 아닙니다. 공식 출시 안내는 프로젝트 라이브러리 접근과 개별 프로젝트의 버전 호환을 구분하며, 21.1.2 프로젝트는 20.3.2에서 열 수 없다고 설명합니다. 출시 안내와 지원 페이지를 기준으로 업그레이드 전 계획을 세우세요.

검수 대상 확인할 내용 판단 기준
프로젝트 라이브러리 라이브러리 백업이 별도로 있는지 복사본의 위치와 복구 담당자를 확인합니다
개별 프로젝트 DRP 백업이 있는지 구버전에서 열어야 하는 프로젝트는 복원 시험이 필요합니다
21.1.2에서 저장한 프로젝트 20.3.2에서 열 수 있는지 공식 안내상 열 수 없으므로 구버전 복귀를 전제로 삼지 않습니다

버전 호환 표시는 팀 전체의 프로젝트가 무사히 되돌아간다는 보증이 아닙니다. 복사본에서 실제로 열고 저장하는 시험을 별도로 진행해야 합니다.

백업 항목: 라이브러리와 DRP를 따로 보관합니다

라이브러리 백업과 DRP 프로젝트 백업은 서로 대신할 수 없습니다. 공식 DaVinci Resolve 입문 안내서의 라이브러리 백업 설명과 편집 안내서의 DRP 내보내기 및 가져오기 설명을 참고해 목적에 맞게 나누어 준비하세요.

백업 종류 담는 대상 업그레이드 전 확인
라이브러리 복사본 라이브러리에 저장된 프로젝트 작업 공간 백업 위치에 파일이 있고 복원 담당자가 지정됐는지 확인합니다
DRP 파일 선택한 개별 프로젝트 파일을 내보냈는지, 이름과 저장 위치가 명확한지 확인합니다
미디어 원본 프로젝트가 참조하는 영상과 음원 프로젝트 백업과 별도로 접근 가능한지 확인합니다

DRP를 저장했다고 해서 원본 미디어까지 함께 보관됐다고 간주하지 마세요. 공식 편집 안내서가 설명하는 내보내기와 가져오기 절차를 읽고, 팀이 미디어 원본을 어디에서 회수할지까지 기록하세요.

파일명에는 프로젝트 식별 정보와 백업 여부를 알아볼 수 있게 적으세요. 누가 복구를 맡는지 정해져 있지 않거나, 복사본의 위치를 찾을 수 없다면 백업이 있어도 복구 준비가 끝난 것이 아닙니다.

복구 시험: 구버전 복귀 경로를 먼저 확인합니다

대표 프로젝트 복사본으로 복구 절차를 시험하세요. 공식 안내의 호환성 설명과 팀에서 직접 확인한 결과를 구분해 기록해야 합니다. 라이브러리가 열렸다는 사실만으로 21.1.2 프로젝트의 구버전 복귀를 확인한 것은 아닙니다.

  • 업그레이드 전 라이브러리 백업을 별도 위치에 둡니다.
  • 복귀가 필요한 개별 프로젝트를 DRP로 내보냅니다.
  • 사용할 구버전 설치 환경을 확인하고, 복사본으로 가져오기와 열기를 시험합니다.
  • 복구가 끝난 뒤 프로젝트와 미디어가 정상 연결되는지 확인합니다.
  • 시험에 성공한 조건과 실패한 단계를 팀 기록에 남깁니다.

구버전에서 복사본이 열리지 않으면 원본을 건드리지 마세요. 프로젝트를 저장한 버전과 복구에 사용한 버전, 실패 상황을 적고, 출시 안내와 지원 페이지를 다시 확인한 뒤 팀의 복구 담당자와 다음 단계를 정하세요.

대표 프로젝트: 타임라인과 미디어 연결을 확인합니다

예를 들어 Windows에서 편집을 마친 뒤 맥 환경에서 프로젝트를 열어 납품 전 색보정과 효과를 확인하는 팀이라면, 단순히 프로젝트가 열리는지만 확인해서는 부족합니다. 실제 납품 작업을 대표하는 복사본을 골라 타임라인, 연결된 미디어, 핵심 효과를 살펴보세요.

검수 영역 확인할 항목 통과 기준
타임라인 컷 순서와 클립 길이 원래 의도한 편집 흐름과 일치합니다
미디어 파일 연결과 재생 누락 안내가 없고 필요한 소스가 재생됩니다
색보정·Fusion 핵심 노드와 효과 중요한 장면에서 의도한 표현이 유지됩니다

출시 안내에 포함된 수정 사항은 어떤 장면을 다시 볼지 정하는 단서로만 활용하세요. 모든 프로젝트와 효과가 문제없이 호환된다는 보증으로 해석하면 안 됩니다. 색상이나 출력 설정을 판단할 때는 공식 색보정 안내서의 관련 항목을 함께 확인하고, 팀의 기준 화면과 프로젝트 설정으로 직접 검수하세요.

복구나 검수 과정에서 문제가 생기면 기록을 남기세요. 어떤 복사본을 열었는지, 어떤 미디어나 효과에서 차이가 나타났는지 구체적으로 적어야 수정 담당자에게 정확히 전달할 수 있습니다.

납품 결과: 미리보기와 최종 파일을 나눠 봅니다

앱 안에서 재생이 정상이라고 해서 최종 납품까지 검수된 것은 아닙니다. 작업 복사본으로 내보낸 파일을 팀의 납품 기준에 따라 확인하고, 받는 사람이 실제로 열어볼 수 있는지도 점검하세요. 색상 및 출력 항목은 공식 색보정 안내서의 관련 설명을 기준 자료로 삼되, 최종 판단은 실제 납품 조건에서 내립니다.

  • 내보낸 파일의 재생과 화면을 확인합니다.
  • 납품에 필요한 파일이 모두 준비됐는지 확인합니다.
  • 받는 쪽에서 사용할 수 있는 형식인지 확인합니다.
  • 수정본과 원본의 이름 및 저장 위치를 구분해 전달합니다.

출력 속도나 화면 차이에 대한 보편적인 결론은 환경과 프로젝트에 따라 달라질 수 있습니다. 별도 측정 자료가 없다면 속도나 화질에 관한 단정 대신, 팀이 요구하는 결과물 기준을 충족했는지 기록하세요.

업그레이드 전 FAQ

업그레이드 전에 어떤 파일을 따로 보관해야 하나요?

프로젝트 라이브러리 백업과 개별 프로젝트의 DRP 파일을 각각 준비합니다. 프로젝트가 참조하는 미디어 원본도 별도로 확인하세요. 파일이 실제로 존재하는지, 알아보기 쉬운 이름인지, 복구 담당자가 누구인지 확인한 뒤 복사본으로 열기와 복구를 시험해야 합니다.

21.1.2에서 저장한 프로젝트를 20.3.2로 되돌릴 수 있나요?

공식 출시 안내는 21.1.2 프로젝트를 20.3.2에서 열 수 없다고 밝힙니다. 라이브러리 접근 가능 여부와 프로젝트 파일의 버전 호환은 다릅니다. 구버전 복귀가 필요하면 업그레이드 전에 DRP 복사본으로 복구 경로를 확인하고, 시험 결과를 기록하세요.

라이브러리가 호환되면 안의 모든 프로젝트도 호환되나요?

아닙니다. 라이브러리에 접근할 수 있다는 설명만으로 그 안의 각 프로젝트가 이전 버전에서 열리는 것은 아닙니다. 라이브러리 백업과 개별 프로젝트 백업을 별도로 확인하고, 구버전에서 열어야 할 프로젝트는 복사본으로 시험하세요.

맥을 소유하지 않아도 업그레이드 후 프로젝트를 확인할 수 있나요?

원격 맥은 프로젝트를 확인할 환경으로 고려할 수 있습니다. 다만 접속과 파일 회수 절차가 실제 작업에 맞는지, 대표 프로젝트와 미디어를 열어 검수할 수 있는지 직접 확인해야 합니다. 원격 검수는 사용 중인 작업 환경이나 납품받는 사람의 확인을 대신하지 않습니다.

다음 작업 환경 선택

현재 Windows 작업 환경에서 바로 확인할 때는 익숙한 파일과 도구를 유지하기 쉽지만, 맥 환경에서만 확인할 항목이 있으면 별도 장비를 마련해야 합니다. 맥을 직접 구매하면 장비와 관리 부담이 생기고, 아무 백업 없이 업그레이드하면 구버전 복귀와 납품 일정에 위험이 남습니다. 반대로 원격 맥도 프로젝트 파일과 미디어를 가져오고 결과물을 회수하는 절차를 직접 검증해야 하며, 모든 현장 검수를 대신하지는 않습니다.

맥을 보유하지 않았고 업그레이드 전후의 복사본 검수가 필요하다면 MACCOME 원격 맥 선택 안내를 살펴보고 작업에 맞는지 확인하세요. 지역별 맥 미니 이용 안내도 비교할 수 있습니다. 어떤 환경을 선택하든 유일한 프로젝트를 먼저 열지 말고, 백업 복사본으로 복구와 납품 확인을 마친 뒤 정식 업그레이드를 진행하세요.